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Recensione: LBA & LBA 2

 
 
 

Due giochi che nonostante le loro date di produzione (1994 e 1997) sono ancora oggi molto famosi e hanno addirittura una community attiva nel web (Magic Ball Network). La saga proveniente dalla geniale mente di Frederick Raynal, inventore del genere horror-adventure con Alone in The Dark, che decise di lasciare l'infrogames per aprire la sua compagnia, l'Adeline Software International, nella quale lui era non solo il leader del team, ma anche il programmatore principale, insieme a Didier Chanfray, e l'ideatore dello storyline, insieme alla sua fedele moglie Yael Barroz. sia LBA1 (Relentless negli stati uniti e Twinsen's Adventure in Asia) che LBA2 (Twinsen's Odyssey vedono come protagonista Twinsen, abitante del pianeta Twinsun, chiamato cosi' perche' attorno ad esso orbitano due soli gemelli (da cui "twin"). In LBA1, Twinsen non e' altro che un semplice cittadino tra tanti, ma egli ha alcuni sogni premonitori, per i quali verra' incarcerato, essendo considerato un pericolo per il governo; Twinsun infatti, e' sotto la dittatura dello spietato Dr. FunFrock, il quale con il suo esercito di cloni ha conquistato l'intero pianeta, obbligando i cittadini a sottostare alle sue leggi. Fuggendo di prigione, Twinsen, chiedera' asilo dalla sua fidanzata, Zoe', che verra' poi rapita da due cloni, con la scusa di aver aiutato il prigioniero a nascondersi: comincia cosi' un lungo viaggio di Twinsen alla quasi disperata ricerca della sua fidanzata, per la quale dovra' affrontare interi eserciti di cloni, andare alla ricerca di tesori perduti, e addirittura scendere in guerra con alcuni ribelli. Alla fine riuscira' nel suo intento, e uccidera' FunFrock, diventando l'eroe del pianeta. In LBA2 la figura di Twinsen e' ben diversa: l'impavido salvatore del mondo non puo' che essere trattato come un grande da tutti, ma i pericoli sono nuovamente in agguato: l'avventura di Twinsen comincia con un temporale, che portera' il suo fedele amico Dino-fly (una specie di dragone che lo avra' gia' aiutato nel precedente capitolo della saga) a ferirsi, e quindi Twinsen dovra' andare alla ricerca di una cura per il compagno, ma durante le sue mansioni quotidiane (se si tiene conto che combattere contro serpenti e mostri delle caverne sono cose di tutti i giorni) succede qualcosa di davvero inaspettato e il destino di Twinsun e' nuovamente in pericolo. La giocabilita' di entrambi i giochi e pressoche' ottima: il nostro personaggio potra' essere governato cambiando la modalita' di comportamento tra Sportivo, Normale, Aggressivo e Discreto, ciascuna delle quali permette il nostro eroe di compiere azioni esclusive (saltare, parlare, combattere e abbassarsi) semplicemente premendo W o Barra. In entrambi i giochi Twinsen sara' in grado di utilizzare una strana arma per difendersi, si tratta di una Sfera Magica (Magic Ball) che ferira' chiunque si trovi nel suo raggio d'azione. In LBA1 subentrera' piu' avanti una spada, che comparira' anche in LBA2, insieme a pistole laser, cerbottane, guanti in grado di respingere palle di fuoco e magie a dir poco risolutive. Un seguito alla saga sarebbe dovuto essere LBA3, che entro' in produzione intorno al 2000, ma poi il progetto fu cancellato con il fallimento dell'Adeline Software. Oggi Raynal lavora per l'Ubisoft, e ha spiegato in un intervista che entro due anni dovrebbe aver finito il suo primo gioco sotto il colosso europeo del video-gioco, e potrebbe cominciare a smuovere qualcosa per quanto riguarda il futuro di LBA3, appellandosi anche al premio ricevuto nel 2006 insime a Michel Ancel (Rayman) e Shigeru Miyamoto (Super Mario) dallo stato francese.

Vedi anche:
Intervista a Frederick Raynal